Pliki otwierasz przyciskiem Otwórz albo upuszczając je na panel. A i B to porównywana para, C to plik docelowy, do którego przenosisz zmiany. Edycja w trybie nadpisywania: wpisuj cyfry hex, Tab przełącza na kolumnę ASCII. Shift+strzałki lub przeciąganie myszą zaznacza, Ctrl+A całość, Esc czyści zaznaczenie, Ctrl+Z cofa, Ctrl+C / Ctrl+V kopiuje i wkleja jako hex, F3 następna różnica. Bez zaznaczenia sumy liczone są z całego pliku. Po przeniesieniu zmian pamiętaj o poprawieniu sumy kontrolnej w C.
Po zalogowaniu skrypty zapisują się na koncie i są dostępne z każdego komputera.
Adres e-mail nie jest jeszcze potwierdzony.
AI działa na twoim własnym kluczu i w twoim limicie. Klucz założysz za darmo w Google AI Studio → Get API key (wystarczy konto Google). Subskrypcja aplikacji Gemini go nie zastępuje.
AI właściciela działa na koncie właściciela strony – nie potrzebujesz własnego klucza. Obowiązuje dzienny limit zapytań ustawiony przez administratora; zapytania (także fragmenty plików) trafiają do Gemini przez serwer DiffHex.
Klucz API założysz w Claude Console → API Keys. API jest płatne za użycie i rozliczane w Console osobno od abonamentu Claude (Pro/Max) – plany Max i Team dostają co miesiąc kredyty na API. Zapytanie z DiffHex kosztuje zwykle ułamek centa.
Kopie projektów, które udostępniasz użytkownikom. „Dla wszystkich” – widzi każdy zalogowany; pozostałe – tylko osoby z dostępem (sekcja niżej). Po zmianie projektu źródłowego kliknij ↻, żeby odświeżyć kopię.
Dla każdego użytkownika: brak dostępu, wszystkie projekty z biblioteki albo wybrane grupy i pojedyncze projekty. Projekty „dla wszystkich” i publiczne projekty użytkowników są widoczne niezależnie od tego ustawienia. Korzystanie z projektów wymaga wersji Pro.
Blokada od razu odcina zapisywanie skryptów i wylogowuje użytkownika przy następnym wejściu. Konto da się całkowicie usunąć tylko w konsoli Firebase (Authentication → Users).
Nazwy modeli i ceny sprawdzisz w cenniku Gemini API. Ceny służą tylko do liczenia budżetu – rachunek wystawia Google.
Kolory w kolumnie ASCII znaczą to samo co w kolumnie hex.
Edytor i porównywarka plików binarnych. Działa w całości w przeglądarce – pliki nie są nigdzie wysyłane.
Dla każdej zmiany między A (oryginał) a B (zmodyfikowany) bierze z A bajty przed zmianą, szuka ich w C, a potem sprawdza, czy bajty po zmianie w A i C są takie same. Dopiero przy zgodności nanosi do C zmianę, która jest w B – także gdy w C leży ona pod innym adresem. Zmiany wraz z kontekstem możesz zapisać jako projekt i nanieść później na inny plik bez A i B.
Porównaj numer z dowodem rejestracyjnym albo z tabliczką w aucie, zanim wgrasz EEPROM.
Dla każdej zmiany z projektu program szuka jej miejsca w pliku (po bajtach otaczających zmianę) i sprawdza, czy są tam już wartości po modyfikacji. Zgodność = część zmian z projektu, które w pliku mają już wartości po modyfikacji (bloki wyglądające na podpis lub sumę kontrolną są pomijane – w każdym pliku są inne).
Konto zostanie usunięte razem z danymi: konto logowania, skrypty (także publiczne), projekty zmian, zapisane klucze AI, udostępnione projekty, dostęp do AI właściciela i liczniki zużycia. Tej operacji nie można cofnąć.
Jeśli chcesz tylko odciąć dostęp, użyj „Zablokuj”.
Który zapisany projekt odpowiada bieżącym plikom A i B? Zgodność to część zmian, które pasują dokładnie; różnica to Twoja poprawka w B. Wybrany projekt zostanie nadpisany zmianami z bieżącego A→B – z zachowaniem nazwy, udostępnienia i daty utworzenia.
Przeszukuje teksty ASCII w aktywnym oknie i wskazuje te, które wyglądają jak numer oprogramowania, numer części / sterownika lub oznaczenie wersji – według typowych formatów (Bosch, Continental/Siemens, Delphi, Denso, Marelli, Renault, VAG, PSA, Ford, Honda) i ogólnych reguł. To podpowiedź: ★★★ to typowy format producenta, ★ – tylko możliwy numer.
Napisz, co dodać, co poprawić albo co nie działa. Wiadomość trafi do administratora DiffHex.